Lorne Balfe y Hans Zimmer, diseñador y productor del soundtrack de Beyond: Two Souls respectivamente, compartieron con el público su experiencia al crear el soundtrack de la próxima obra de David Cage en un nuevo diario de desarrollo del juego enfocado en los retos de musicalizar un videojuego.
En el video comentan que aunque en esencia hacer música para películas o videojuegos tiene el mismo proceso creativo, el medio interactivo tiene sus propios retos como lo es la repetición de un mismo tema durante demasiado tiempo ya que el jugador puede pasar 5 o 6 horas en un juego y solo 1 o 2 en una sala de cine.
Balfe enfatiza también el reto de recrear música que exprese los sentimientos de una obra que se ha estado gestando durante más de 10 años y de la que ellos solo han tomado parte durante pocos meses, mientras que Zimmer detalla la gran dificultad de adaptarse a la narrativa siempre cambiante del juego para así crear distintas atmósferas sonoras para las distintas situaciones que el jugador elija.
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Zimmer y Balfe han trabajado en proyectos de hollywood de la talla de The Dark Knight, Iron Man o Inception y en videojuegos como Assassin’s Creed, Crysis o Call of Duty, su trabajo en Beyond: Two Souls se suma a otros talentos de Hollywood como los protagonistas Ellen Page y William Dafoe.
Beyond: Two Souls sale a la venta el próximo 8 de Octubre y contará con cooperativo y controles táctiles como se anunció previamente.