La desarrolladora Iron Galaxy, responsable de traer el último juego de Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition a Xbox Live Arcade y PlayStation Network, acaba de anunciar que en breve llegará un parche que arreglará algunos fallos y errores de los que los jugadores se quejaban.
Desde luego, un juego 3rd Strike es intocable, así que no habrá cambios en el balance de personajes, pero sí mejoras a cómo se jugaba en línea y se arreglarán algunos bugs.
Esta es la lista con cambios que ha publicado sobre los avances que llevan hasta ahora:
- Pudieron arreglar las quejas sobre el Netcode. Ahora el que pusieron es idéntico al de MVC: Origins, del que Capcom ha recibido buena respuesta.
- Reemplazan los colores de Ping -calidad de la conexión- por números (en milisegundos).
- Añaden filtros de matchmaking (para encontrar reta) por región, hdel contrincante, y Ping. Ahora funciona como en Marvel vs Capcom: Origins, donde se manejan desde pantallas separadas para todos los modos de juego online.
- Puedes crear lobbies para limitar a los jugadores a la misma región en la que te encuentas.
- Arreglan el problema de los lobbies de 8 personas máximo en PS3.
- Añadieron la capacidad de callar a todos en el PS3. Los jugadores de Xbox 360 pueden manejar esto a través de la Guía.
- Las barras de Super Art ahora son del largo correcto.
- Arreglos en el color del Aegys Reflector de Urien para el segundo jugador.
- Arreglaron el problema en que la bolsa de Ryu no rebotaba correctamente.
- Añadieron la capacidad de desactivar los Retos que aparecen al lado de la pantalla.
- La opción de dificultad ahora afecta también el Modo Arcadia.
- Arreglado el glitch visual del escenario de Remy que te ponía Scan Lines (líneas en la pantalla).
- Añadieron gráficos para indicar el color del jugador en Mirror Matches. No alteraron los retratos de los personajes, pero les pusieron líneas de colores a un lado. Esto al final se ve mejor, y sigue logrando la meta de mostrar qué personaje es de cada color.
- Añadieron “Desactivar Stun” [Aturdimiento] a las opciones de entrenamiento.
- Gill estará baneado por default en Player Match.
- El cursor de selección recuerda el último súper que elegiste en modos multi-match. No lo elige automáticamente, sólo empieza en el último super que elegiste.
- El Rango ya no se resetea..
- Pusieron Ready/Unready en botones separados del control en el lobby.
- Arreglaron el color incorrecto de Poison para el jugador 2.
- Arreglaron algunos errores en que el juego se colgaba o trababa al azar.
- Hicieron cambios en cómo los leaderboards (listas de los mejores jugadores) se actualizaban en PS3.
- Las subidas de repeticiones a YouTube en Xbox 360 ahora serán en calidad de 360p.
La fecha exacta en que llegará este parche a la red todavía es desconocida, pero si eres aficionado a los juegos de pelea y a Street Fighter III: Third Strike, estamos seguros de que estos cambios te dejarán más satisfecho y podrás disfrutar mejor de tus retas. Ojalá esto reanime la comunidad en línea, que ha caído dramáticamente.