Mark Cerny, director del videojuego Knack, comentó que esta exclusiva de PlayStation 4 le dará a los jugadores alrededor de diez horas en su primera pasada.
En una entrevista concedida a IGN, Cerny comentó que a pesar de que lo pareciera en su demo de la E3, Knack es un juego movido por su historia. “La prima vez debe tomar unas diez horas y luego agregamos un montón de opciones para hacer interesante jugarlo otra vez”.
“El juego tendrá cientos de cuartos de secretos”, agregó Cerny. También habrá ítems secretos, reliquias diseñadas para hacer más poderoso a tu personaje, coleccionables y todo tipo de secretos. El equipo detrás de Knack ha trabajado en títulos como Shadow of the Colossus, Ape Escape y God of War III, por lo que no es raro ver elementos de esos juegos en este.
Aprovechamos para compartir este video con gameplay y comentarios de lo mostrado en la E3 2013, donde los desarrolladores del juego nos hablan de lo importante de Knack, ya que será una especie de título insignia con una mascota para la nueva consola.
El gameplay toma elementos prestados de títulos como Crash Bandicoot y Katamay Damacy, junto con el clásico sistema de plataformas y acción impulsado por un motor de partículas que define a Knack como un juego único. La habilidad de separarse, juntar piezas y transformarse le dan su propia personalidad a este título de lanzamiento para PlayStation 4.
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Si te perdiste el tráiler presentado en la pasada E3, puedes verlo en este enlace.