Un tuit de Mark Rubin, productor ejecutivo de Call of Duty: Ghosts reveló las máximas resoluciones a las que correrá el videojuego en consolas de nueva generación: 1080p en PlayStation 4 y 720p escalado a 1080p en Xbox One.
“Quería confirmar que en Xbox One (Call of Duty: Ghotsts) corre a 1080p escalado de 720p, y 1080p nativo en la PlayStation 4″, se lee en el mensaje de Rubin en la red social. La diferencia, aunque quizá no tan notable con juegos de primera generación, inmediatamente levantó la siempre existente polémica sobre qué consola es mejor y más potente.
“Optimizamos cada consola para que corra a 60 frames por segundo y luzca excelente en ambas”, agrega Rubin, que agradece además la recepción para el modo contra aliens llamado Extinction, del cual precisamente tenemos un video con gameplay cortesía de Infinity Ward, para que veas cómo corre en Xbox One.
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