Mario Kart 8 busca introducir nuevas mecánicas e items a esta nueva versión, los cuales sin duda harán que este año la aventura de ser piloto de una alocada carrera de karts se sienta como la más fresca y refinada de la franquicia. Pero con todos los tráileres, noticias e imágenes, ¿qué tanto sabemos del juego? ¿Qué cosas son realmente nuevas y cuáles son recicladas?
A continuación te dejamos un listado de todo lo que sabemos de Mario Kart 8, para que vayas calentando motores y no despegues el pie del acelerador y el pulgar encima del botón para lanzar el caparazón rojo.
Antigravedad y nuevo tipo de boost
El principal cambio en Mario Kart 8 es la inclusión de secciones de antigravedad en las cuales una pared o techo de una pista es otra ruta que el jugador podrá usar para abrirse trayecto en la carrera. Las secciones están claramente señaladas por unas marcas azules que activan esta función. También, dentro de estás secciones el jugador podrá hacer boost cuando choque contra otros competidores.
Esta nueva mecánica de juego además de práctica da más atractivo a las pistas dándoles una nueva perspectiva al ver pasar jugadores por el techo, ver el castillo de Peach de cabeza o yendo en picada por una cascada para luego escalarla en otra sección de la carrera.
Nuevos ítems y personalización
Mario Kart siempre a buscado darle gusto tanto a jugadores competitivos como aquellos que sólo buscan pasar un buen rato, por lo que los ítems son la base de ambas posturas. En Mario Kart 8, además de los tradicionales caparazones de tortuga, plátanos y rayitos, hace su presentación un boomerang, el cual golpea de ida y regreso y se puede usar hasta tres veces; una planta piraña, que es similar a cómo funcionaba en Super Mario 3D World, atacando al jugador más próximo; la moneda, que al sujetarlo da boost por cada moneda que se recolecta y al usarse da dos monedas aumentan la velocidad máxima de nuestro vehículo.
Hay también dos ítems que aun se desconoce su función, que son un “8” y un bloque que parece ser una bocina. Un ligero cambio es que ahora no se puede tener ítems en reserva, y no podemos tomar un nuevo artefacto hasta se use el que se está llevando. También se confirma que se podrá personalizar los poderes de la misma forma que en Mario Kart 7, podremos escoger tener carreras en las que sólo usarás caparazones o champiñones.
Multijugador mejorado
Mario Kart 8 contará con un modo para varios jugadores local de hasta cuatro personas; cabe señalar que con sólo dos usuarios el título trabaja a su más alta calidad continuará corriendo a 60 cuadros por segundo: de tres a cuatro tendrá menos detalle y bajará el frame rate a 30 cuadros por segundo.
La opción de jugar copas con amigos y el CPU estará de vuelta y podrán ser hasta cuatro está vez. También se confirma que el modo en línea será de hasta doce jugadores, con la opción leaderboards para que compares tus mejores tiempos con personas de todo el mundo, aunque carecerá de un sistema de chat de voz eficiente. ¡Una lástima que Nintendo siga sin aprender al respecto!
Comparte tus mejores carreras
Al final de cada carrera, tus mejores momentos son guardados y mostrados en un segumento de “destacados”. Estos momentos se puden editar y mostar de diferentes ángulos de cámara, puedes asignar los parámetros de cómo se generará el video al final de la carrera, como el tiempo del clip de video, personajes específicos que va a seguir la cámara y enfocarse ciertos momentos clave, como al usar un ítem o al realizar saltos con truco. El clip puede durar 30 segundos, un minuto o toda la carrera. También puedes aplicar un efecto de cámara lenta.
Mario Kart 8 contará con su propia aplicación para visualizar estos videos, además de compartirlos en Miiverse, sin embargo Nintendo se vuelve a ver poco abierto a otras opciones que no sean las estrictamente exclusivas de su plataforma y no tendrá la opción de compartir tu video vía YouTube o Facebook.
Uso del gamepad
En la pantalla del Gamepad se podrá cambiar distintas opciones durante la carrera, desde usar el control como pantalla, ver el mapa de la pista y la posición de competidores y hasta cambiar a un mando de movimiento, para usar el Gamepad como volante. Además, de forma predeterminada tiene un enorme botón para el claxón (quizás también sirva para el ítem que parece ser una bocina). También se confirma que el juego será compatible con todos los tipos de controles de Wii, incluyendo el control clásico.
Música
Mario Kart 8 será el primer Mario Kart que cuenta con una banda sonora integrada por música grabada con instrumentos reales. Aun así habrá ciertas pistas que tengan temas con sintetizador.
El cast más grande de Mario Kart
Hasta el momento se han confirmado 27 personajes seleccionables para el juego, superando a los 25 del Mario Kart Wii; trás la introducción de los Kooplaings en uno de los últimos traileres se mostraron por primera vez a Shy Guy, Lakitu y Metal Mario. Entre personajes notablemente ausentes están Birdo, Bowser Jr y Diddy Kong, quienes han sido competidores recurrentes. También es muy probable que Nintendo mantenga la opción de usar al Mii.
Una historia de pistas de carreras
Mario Kart 8 planea ser una antología de la franquicia rindiendo tributo a pistas memorables de toda la franquicia, desde Donut Plains 3 del Super Mario Kart original y hasta la DK Jungle del Mario Kart 7, las cuales han sido renovadas al ser casi irreconocibles a primera instancia. Otras pista memorable que tendremos disponible es el peligrosísimo Rainbow Road, de Mario Kart 64.
Estás son las pistas confirmadas hasta ahora y la copa a la que tentativamente pertenecerá:
Mushroom Cup
- Mario Kart Stadium
- Water Park
- Sweet Sweet Canyon
- Twomp Ruins
Flower Cup
- Mario Circuit
- Toad Harbor
- Twisted Mansion
- Shy Guy Falls
Star Cup
- Sunshine Airport
- Electrodome
- Shell Cup:
- Moo Moo Meadows [MK Wii]
- Cheep Cheep Beach [MK DS]
- Mario Circuit [MK GBA]
- Toad’s Turnpike [MK 64]
Banana Cup
- Dry Dry Desert [MK GC]
- Donut Plains 3 [Mario Kart]
- Royal Raceway [MK 64]
- DK Jungle [MK 3DS]
- Lightning Cup:
- Rainbow Road [MK 64]
????? [Indefinidas]:
- Tick Tock Clock [MK DS]
- Grumble Volcano [MK Wii]
- Music Park [MK 3DS]
- Piranha Plant Pipeway [MK 3DS]
- Bone Dry Ruins
Special Cup
- Cloudtop Cruise
La Leaf Cup se desconoce que pistas incluirá.
Nintendo aún no ha dado detalles del Battle Mode. Esperamos que durante el próximo mes Nintendo dará más detalles antes de su salida, el 30 de Mayo.